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보호자·기관 선생님을 위한 안내
두뇌놀이터는 어르신이 혼자서도, 가족이나 선생님과 함께도 할 수 있는 놀이와 활동지를 모아 둔 곳입니다. 회원 가입 없이 무료로 씁니다. 이 페이지는 곁에서 함께하실 보호자와 요양원·주간보호센터 선생님을 위한 안내입니다.
놀이와 활동지는 즐겁게 머리를 쓰는 시간을 위한 것입니다. 병을 막거나 고치는 것이 아니며, 의학적 진단이나 치료를 대신하지 않습니다.
화면 놀이 시작하기
- 첫 화면 맨 위의 오늘의 놀이에서 시작하기를 누릅니다. 다른 놀이를 하고 싶으면 아래 놀이 고르기에서 고릅니다.
- 어려움 정도를 고르고 시작하기를 누릅니다.
- 한 판이 끝나면 칭찬 화면이 나옵니다. 한 번 더 하기나 다른 놀이를 고르면 됩니다.
오늘의 놀이는 하루에 하나씩 바뀝니다. 매일 같은 시간에 오늘의 놀이 하나를 하는 식으로 쓰시면 편합니다.
기기 준비
- 태블릿이 가장 편합니다. 휴대폰은 화면이 작고, 컴퓨터는 마우스가 어려울 수 있습니다.
- 글씨 크게: 화면 맨 위의 글씨 크게를 누르면 모든 글씨와 버튼이 커집니다. 한 번 켜 두면 그 기기에서는 다음에도 켜져 있습니다.
- 소리: 맞힐 때 나는 소리는 처음엔 꺼져 있습니다. 놀이 화면의 소리로 켜고 끕니다.
- 화면 꺼짐: 생각하는 동안 화면이 꺼지지 않도록 기기의 화면 자동 꺼짐 시간을 5분 이상으로 늘려 두세요.
- 세워 두기: 태블릿은 거치대나 책 위에 비스듬히 세우면 고개를 덜 숙이게 됩니다.
어려움 정도 고르기
처음에는 모두 쉬움으로 시작하세요. 쉬움을 두세 번 편하게 마치시면 한 단계 올리고, 힘들어하시면 바로 내립니다. 단계를 내려도 괜찮습니다. 그날 컨디션에 맞추면 됩니다.
| 놀이 | 쉬움 | 보통 | 어려움 |
|---|---|---|---|
| 그림 이름 맞히기 | 보기 2개 | 보기 4개 | 보기 6개 |
| 같은 그림 찾기 | 카드 8장 | 카드 12장 | 카드 16장 |
| 숫자 순서대로 누르기 | 1부터 10까지 | 1부터 15까지 | 1부터 20까지 |
| 속담 이어 말하기 | 뒷말 한 마디 고르기 | 뒷말 고르기 | 앞부분만 보고 고르기 |
| 장보기 계산 놀이 | 물건 2가지 | 물건 3가지 | 물건 4가지 |
곁에서 함께할 때
- "틀렸어요"라고 하지 않습니다. 화면도 틀린 보기를 주황색으로만 표시하고 "다시 한 번 골라 보세요"라고 안내합니다. 곁에서도 "다른 것도 볼까요?"처럼 말해 주세요.
- 기다려 줍니다. 시간 제한이 없는 놀이입니다. 답이 늦어도 재촉하지 않습니다.
- 정답을 먼저 말하지 않습니다. 첫 글자나 쓰임새처럼 작은 힌트를 먼저 드립니다.
- 이야기로 이어 갑니다. 그림 속 사과, 속담, 장보기 물건이 옛날 이야기를 꺼내는 좋은 계기가 됩니다. 놀이보다 이야기가 길어져도 괜찮습니다.
- 칭찬은 구체적으로 합니다. "잘하셨어요"보다 "끝까지 다 하셨네요", "속담을 소리 내어 읽으시니 듣기 좋아요"처럼 말해 주세요.
이럴 때는 쉬어 가세요
- 눈이 피곤하다고 하시거나 하품이 잦을 때
- 같은 문제에서 오래 머무르며 답답해하실 때
- 짜증을 내시거나 그만하고 싶다고 하실 때
한 판을 끝까지 하지 않아도 됩니다. 기분 좋게 멈추는 것이 다음에 다시 하고 싶게 만듭니다. 평소와 다르게 많이 헷갈려하시거나 걱정되는 변화가 보이면 놀이로 확인하려 하지 마시고 의료진과 상담하세요.
인쇄용 활동지 쓰기
- A4 세로, 흑백으로 인쇄합니다. 인쇄 배율은 100%로 두세요.
- 정답이 있는 활동지는 마지막 쪽이 정답 쪽(보호자·선생님용)입니다. 어르신께 드릴 때는 그 쪽을 빼고 인쇄하세요.
- 굵은 연필이나 사인펜, 클립보드를 준비하면 손이 덜 힘듭니다.
- 활동지마다 진행 방법, 어르신이 어려워하는 곳, 돕는 말 예시, 쉽게·어렵게 바꾸는 법을 적어 두었습니다. 활동지 페이지에서 확인하세요.
요양원·주간보호센터에서
- 큰 화면으로 함께: 태블릿이나 컴퓨터를 TV에 연결하면 여러 분이 같이 볼 수 있습니다. 한 분씩 돌아가며 답을 말하고, 선생님이 대신 누르면 됩니다.
- 프로그램 예시 (30분): 화면 놀이 한 판 함께하기 10분, 활동지 15분, 활동지 내용으로 이야기 나누기 5분.
- 같은 활동지, 다른 단계: 숫자 잇기나 미로처럼 단계가 있는 활동지는 같은 시간에 어르신마다 다른 단계를 드릴 수 있습니다.
- 기록: 어떤 놀이와 활동지를 했는지 날짜와 함께 적어 두면 다음 시간 준비가 쉽습니다.
기록과 개인정보
- 회원 가입이 없고 이름이나 연락처를 묻지 않습니다.
- 어려움 정도, 글씨 크기, 지금까지 한 판 수는 그 기기의 브라우저에만 저장됩니다. 서버로 보내지 않습니다.
- 여러 분이 한 기기를 함께 쓰면 기록도 함께 쌓입니다. 브라우저의 사이트 데이터를 지우면 기록도 사라집니다.
문의
고쳤으면 하는 점, 만들었으면 하는 놀이나 활동지가 있으면 문의 페이지의 이메일로 알려 주세요.